说起打架儿,很多小伙伴脑海里第一个浮现的可能是拳击手挥汗如雨地闪避对手的猛烈攻击,那场面简直有点像在玩“拳击版的猫捉老鼠”。BUT,要是你看过UFC比赛,那感觉就有点不一样了:选手们怎么感觉不像拳击手那样“高频率闪躲+飘逸走位”,反倒是跟打地板似的,眼晕腿软都不多见。咋回事?UFC为啥不像拳击一样老上演“闪避大法”?
拳击手练了N年“蛇形闪躲步”、“鹦鹉螺旋转避闪”,在擂台上看起来像是在跳街舞,绕来绕去防止被KO,大部分时间是依靠手快速反应和腿部灵活走位来防御。而UFC战士呢?他们眼里闪躲是手段,但绝对不是唯一重点。
UFC场上不光是脚下能动,地面更是能斗:一放松,可能马上就被对手扑倒地面搞锁技,哪来的闲工夫漂漂亮亮闪避?毕竟,你想想拳击手全场走位都在线,擂台也就是个24平米的小空间,腿脚能随便撒欢儿。UFC别说技术复杂,场地也是八角笼,你想甩开对手闪躲,空间都没那么充裕,转身一个不小心就被搂个满怀。
不说说UFC选手的体能分配,你就难理解他们闪躲量少的原因。拳击手能在不少时间里“风骚走位”,因为他们主要用上半身打,腿脚主要保持平衡和移动。UFC选手可不同,动辄全身功夫齐上阵,膝盖、肘部、摔跤,别忘了他们可还得随时准备扑倒对手弄个地面控制或者降服。能动的地方太多,哪里有那么多精力去玩“闪闪发光躲闪闪”?
这还跟两者的进攻节奏密不可分。拳击速度快,爆发力是核心,闪躲和反击是常态:你闪,我打,你闪,我打,节奏鲜明。UFC则是多样技战术综合,常见的是先搅混水,混战中伺机而动,不太是靠持续闪躲来拖时间。如何在混乱中找到掐准一刀的瞬间,比赛策略比跳舞更像战术博弈。
从技术角度说,UFC的“闪躲”更多时候是夹杂着防摔意识。你闪躲太明显、位移过大,那摔跤高手一不松手直接塞你摔倒,嘿,就算你闪得花了,也没用。摔跤和柔术加入,闪躲得再漂亮还得盯紧对手的不止拳头,还有脚步和身体重心的移动,一不留神就被“秒杀”。
说白了,UFC的躲闪和拳击是“躲闪哲学”的区别。拳击的闪躲是艺术,是美,是节奏的控制,是防御的绝活;UFC的闪躲更像“躲在狼群里的小兔子”,你得求生欲强,见势闪身但更重要的是接着反击、摔倒、控制和制胜。这一系列动作配合得天衣无缝,闪躲只是整个“杀人游戏”很小的一环。
再聊聊心理战。拳击选手就好比“钢笔艺术家”,动作精细,闪躲优雅;UFC运动员则像“街头霸王”,更多是硬碰硬,真刀实枪的拼杀,那种优雅的闪避免不了被“打脸”。
总的来说,UFC不像拳击那样花式闪躲,是因为格斗范围扩大到全身,上肢、下肢、地面技、投掷,这套“全武行”规则大大限制了单纯的“闪避秀”。你得动脑子又得动手,闪要闪得合理、闪完还能迅速转攻为守,甚至瞬间逆转。要不然闪着闪着,被“地毯式”碾压了都不自知。
那么,下次看UFC比赛时,别光盯着选手哪里躲得利索,而是看他怎么在瞬间找到破绽让对手跪地求饶。闪躲,虽然酷炫,但在UFC,能一击必杀、控制全场那才称王称霸。
哦,对了,要是闪躲成拳击那样频繁,UFC的比赛时间得延长到三十回合了吧?一场比赛还没完,人家就先耗尽体力爬下擂台。想象一下这个画面,格斗家不停閃开对手拳头,最后都成了“闪耀闪米兔”了,笑起来是不是也像看动画片一样诡异?
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